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El siglo XXI: una vuelta a la cuevas-social actualmente, redes para el mito de la caverna

RC: 19876
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CONTEÚDO

ALMEIDA, Antônio Afonsinaldo Saldanha de [1]

ALMEIDA, Antônio Afonsinaldo Saldanha de. El siglo XXI: una vuelta a la cuevas-social actualmente, redes para el mito de la caverna. Revista Científica Multidisciplinar Núcleo do Conhecimento. año 03, Ed. vol. 05, 06, págs. 48-69, mayo de 2018. ISSN:2448-0959

Resumen

Este artículo trae una cuestión que involucra algunos de los medios de comunicación hoy en día las redes sociales y el Internet y su semejanza con el "mito de la caverna"[2] la filosofía platónica. Como el autor nos habla de la gente que vivía en una cueva y para ellos esa realidad era el único que existía. Este universo digital que cada día atrae y seguidores nueva conquista a su uso. Los usuarios encantados con muchas posibilidades de que estos dispositivos para su vida, pueden quedar atrapados en esta realidad virtual como si fuese la única realidad que es vivir en una oscuridad como si estuviera dentro de una cueva. Así que el objetivo de este trabajo es despertar la atención de la sociedad a estos nuevos vicios sociales y crear un punto de la investigación sobre el comportamiento en el uso de las redes sociales e internet.

Palabras clave: Filosofía, redes sociales, redes sociales.

Introducción

Este trabajo tiene como objeto de estudio el "mito de la caverna" de Plat[3]ón aplicado a redes sociales. En el siglo XXI generación y está siendo influenciada por las nuevas tendencias sociales que tienen internet y las redes sociales como herramientas sólo de acceder a todo tipo de información en un solo lugar o dispositivo. A través de este conocimiento, el usuario convierte a menudo una especie de bloqueo y no querer salir de su zona de confort diseñado por él mismo.

Esta nueva herramienta permite al usuario la posibilidad de resolver casi todas tus obligaciones diarias a través del acceso a internet, así como mantener sus relaciones sociales a través de las redes sociales existentes, lo que es posible conectar con la gente cerca o lejos que hace cada vez más dependiente de la tecnología.

Esta tendencia aporta una concepción de un retorno a la alegoría del mito de la cueva, que sería un grupo de personas que desarrollan su propio mundo a partir de sus propias experiencias de forma hubiera pensado totalmente diferente de la realidad existente, ya que se produce usuarios que desarrollan un mundo irreal en su entorno social, donde el uso de redes sociales y el internet sería su única fuente de información y conocimiento de la verdad para creer.

Estos usuarios tienen la costumbre de hacer grupos de conversaciones o chats sobre diversos temas son: programas de televisión, fútbol o religión. Estos tipos de tema el cautivar y mantener la atención a cada registro, como asuntos de interés general del grupo, por lo tanto, gastan mucho tiempo hablando y compartiendo esta información en un lugar muy acogedor se derrumbó y sus hogares .

Se observa que actualmente personas se sienten más cómodas en la posesión de sus dispositivos electrónicos, lo que les mantiene atrapados en sus habitaciones o en un lugar de la casa donde se siente muy cómodo, totalmente para el smartphone, tablet o laptop. Esta imagen se refiere a una idea planteada por Platón en su obra titulada "la República". En su libro VII, el filósofo nos presenta una alegoría de[4] la caverna que se conoce como el "mito de la caverna".

Este estudio viene a demostrar que la sociedad postmoderna es lentamente, forma invisible, viviendo en una cueva sin saber la "verdad", a merced de su inconsciencia, en la oscuridad debido al uso excesivo de redes sociales o internet.

La justificación para este enfoque pretende demostrar que las nuevas tendencias de conseguir pegado a la realidad virtual que a menudo no permite darse cuenta de que su mundo es idealizada y surrealista. El encuentro con el mundo real o los cambios sociales, es una manera que desarrollar un sentido crítico sobre la sociedad en que vive.

El problema es precisamente que mantienen gente pegada a sus costumbres que eran offline y [5]online se ha convertido[6] en la vida para evitar el contacto físico con otra persona y querer solamente virtual contacto aunque la misma mesa de almuerzo , cena u otro entorno con los amigos.

Con esta línea de pensamiento, el objetivo de poner en tela de juicio es mostrar a los lectores algunos dañan a su uso excesivo de redes sociales que debido al avance tecnológico, que cada día se inserta directamente en el comportamiento social, provocando la sintiendo que todo es irreal en el mundo que no pertenece.

Sin embargo, personas que están en estas condiciones en el otro comportamiento de eliminación para la recuperación de contacto virtual y al mismo tiempo se bloqueará en su mundo ideal o en su alojamiento de la zona de confort

1. Mito de la caverna

Platón en su obra la República (1999), nos dice que la cueva tenía personas que han sido atrapadas desde su infancia con los ojos fijos en una pared, donde vio varias sombras de eventos fuera de la cueva y contemplar esas imágenes, Tratado de interpretar la realidad a través de ellos, porque era la única fuente de información que había. Interpreta las imágenes formadas en la pared y discutir entre ellos mismos y sus propias conclusiones acerca de cada vista de la imagen.

En un momento dado, uno de ellos logró liberar de la cárcel y salir de la cueva, que tenía el fulgor de su visión por el contacto con los rayos del sol, y cuando llegó a ver el mundo cuando su alrededor se dio cuenta de que las imágenes reales eran diferentes de las que vio en la cueva.

Así que ha adquirido el conocimiento de los verdaderos orígenes de las sombras que usé para ver, sin embargo, tales representaciones no eran lo que pensaba, es decir, poco a poco, al darse cuenta que el mundo era totalmente diferente de lo que crean en su imaginación y todo años de experiencias han derrumbado porque tenía pleno conocimiento de la verdad en el mundo real.

Este refugiado no podía ayudar a sí mismo con tanta información y decidió compartir la verdad que había descubierto con sus colegas. Para volver a la cueva que empezó a contar lo que había experimentado, en la medida en que sus compañeros de equipo estaban escuchando a los acontecimientos que había presenciado el grupo que fue escuchado y fue sorprendido con la información reportada.

Los refugiados creían que estaba haciendo lo correcto, es decir, Mostrar la verdad y tratar de abrir los ojos de sus colegas a una realidad fuera de la cueva. Oyentes, enfrentados así mucha información, no creen en todos los escuchen, pronto llegó a la conclusión que el refugiado sería completamente loco y no lo pensó dos veces antes de matarlo.

1.1.  Mito de la cueva y su contextualización con las redes sociales

La alegoría de Platón invita al lector a cuenta de su actitud frente al mundo al su alrededor, tomando entonces al lector a revisar y posiblemente pase a ver la realidad de una manera diferente, en una manera que aún no había reparado debido a las prisas de la vida moderna como : trabajo, estudio, familia. Él no puede tomar ventaja de cada momento de tu día, dando así la impresión de que se trata de un regreso a la cueva que fue mencionado en el mito de Platón.

Para recurrir a utilizar internet y las redes sociales para resolver o satisfacer su necesidad, darse cuenta de que hubo cambios sociales que se producen cada minuto, puede desarrollar en su mente un mundo completamente diferente de la realidad que se inserta, porque los usuarios de Internet cuando desconecta se da cuenta de que la realidad no era lo que pensaba, está claro que el mundo desarrollado en su imaginación es realmente un mundo para el mismo ideal.

Desde este conocimiento, el lector tendrá una mayor atención a su perfil social, así como antes para sus vínculos sociales, es decir, familia, grupos de amigos que ganaron sobre la hora, pero estos logros no fueron siempre un lecho de rosas, personal problemas o identificar cualquier pensamiento divergente y debido a decepciones el usuario desarrolla las barreras antes de futuros grupos sociales y sus miembros.

Este usuario puede tener varios perfiles en diferentes redes sociales o en la misma red que ya está insertada, para todo propósito desea o grupo que desee insertarse, lo harán vivir una realidad ficticia. Miedo de ser rechazados, su contenido no se puede compartir, por lo que crea a su propia red con la intención o el objetivo de permanecer en una zona de confort, que se clasifica en este trabajo como una prisión.

Siguiendo esta misma línea de razonamiento, uno podría decir que muchos usuarios de redes sociales o el internet para estar emocionados sobre el tema o el contenido compartido y miedos que alguien Descubra su intimidad virtual, sus conversaciones o que es inmediato escribir, buscar un lugar privado, un lugar seguro y escondido para que nadie interrumpa o disturbe su interacción. Esta actitud, a menudo espontánea, con este proceso nos muestra que es una búsqueda o volver a las cuevas de hoy.

La red social en los últimos años ha ganado una buena cuota de importancia debido a la facilidad de comunicación con una persona o varias (usuarios) a la vez usando una sola herramienta. Tener sin límite de edad y no hay tiempo para usar algo cautivador al usuario comienza a dedicar una buena parte de su tiempo. No hay límite y disciplina el usuario no desean que termine tan pronto sus conexiones. ¿Es una red social?

¿Qué es red social? Sabemos que esta terminología "red social" se ha convertido en muy popular hoy en día debido a la popularidad de Facebook y la internet. Tienden la idea que las redes sociales sería algo nuevo e innovador, Martha Gabriel (2010, p. 193) en su Marketing trabajo en la era Digital, dice: el "las redes sociales han sido alrededor por lo menos 3000 años, cuando los hombres se sentaron alrededor de una fogata para charlar sobre Asuntos de interés común ".

En el curso de este texto se puede entender lo que realmente es una red Social y su historia, así como descifrar su diferencia con los medios digitales y cómo su relación con el mito de la caverna. Sin embargo, si pregunte a la persona promedio que no ha tenido nunca contacto con internet y las redes sociales y se pregunta por qué una "red", ella contestaría sería una maraña de líneas, básicamente esta idea también se aplica a las redes sociales. Porque ha pasado mucho tiempo desde la Leonhard [7]Euler ha tratado de entender lo sería así como su estructura, por lo que su concepto de sí mismo viene de la teoría de grafos, que sería un conjunto de nodos interconectados y conectados formando una red, esta teoría está siendo representada en la siguiente figura:

Figura 1: red formato según Leonhard Euler. Fuente: http://www.inf.ufsc.br/grafos/definicoes/definicao.html
Figura 1: red formato según Leonhard Euler. Fuente: http://www.inf.ufsc.br/grafos/definicoes/definicao.html

Sobre la base de este concepto se puede decir que la red soc[…]ial es "un conjunto de participantes, uniendo ideas y recursos alrededor de valores compartidos e intereses" (MATELETO, 2001, p. 72).

Esta es una de las definiciones más claras y se aplican en la era digital. Con esta definición entendemos que estos períodos (usuarios) están interconectados entre sí debido a los vínculos sociales que se formaron por los miembros de la familia, amigos, trabajo. Este amigo también tiene otros amigos comunes o no, el mismo tiene su propio compartir grupal y así un día antes.

La información se pasará y antes lo que han convertido en virales, de es[8]ta manera, los intereses comunes hacen mano individualismo poco a poco van siendo olvidados o experimentado.

"Individualismo en red es un patrón social, no una acumulación de individuos aislados. Lo que pasa es que personas montar sus redes online y offline, basado en sus intereses, valores, afinidades y proyectos "(CASTELLS, 2003, p. 109), de esta manera el autor refuerza la idea de que social los grupos tanto en el medio offline como el online, tanto mezcla, se agrupan según intereses comunes, pero un grupo no necesariamente que el otro existe para pasar allí o viceversa, un grupo no depende de la existencia del otro.

Incluso el entorno digital en línea hoy en día es ser más popularizado debido a la posibilidad de hablar con cualquiera y en cualquier lugar, porque no hay necesidad de otra persona presente, por lo que en este medio los usuarios pueden aprovechar de todos las lagunas de su ajetreado día para hablar con tus amigos en el entorno digital.

En el caso de la línea medio ambiente es esencial para la presencia de otra persona para que ambos pueden hablar, es posible que para algunos usuarios sería una pérdida de tiempo. Sin embargo, la afinidad de los usuarios con las redes sociales debido a la facilidad de ser conectados entre sí es que crece cada vez más estas plataformas.

El primer paso es la creación de un perfil con tu nombre real o ficticio, que lo hace único en la sociedad digital. Utiliza diversos medios para conectar con tus amigos a través de un smartphone, laptop, Computadoras y otros dispositivos.

El mito de la caverna con la red social proviene de los conocimientos de los presos en la cueva que ellos estaban discutiendo entre ellos sobre ciertas sombras que fueron reproducidas en la pared de la cueva.

Fábio Duarte [9]va más allá diciendo que:

"La red social es una estructura social compuesta de personas u organizaciones, conectadas por uno o más tipos de relaciones, que comparten objetivos y valores comune[…]s. Las redes no son, por tanto, otra forma de estructura, sino casi una estructura, no en el sentido de que parte de su fuerza es la habilidad para hacer y deshacer rápidamente "(2008, p. 156).

Presenta antropología filosófica que el hombre es un ser social, afirma que por su naturaleza, siempre tendrá la necesidad de vivir o estar en un grupo, ya sea familia, amigos o personas que se encuentran en su hábitat. Acercándose a uno del otro según cada experiencia en su entorno social para insertarse.

Segundo Bautista Mondim (1980, p. 154): "el hombre es sociable, porque tiene la propensión a vivir junto con otros y comunicarse con ellos, hacerlos participantes de sus propias experiencias y sus propios deseos, se mezclan con ellas las mismas emociones y el mismo bienes ".

Puede decirse que desde los albores de los grupos humanos se han comunicado entre sí y continúa hasta la actualidad. A lo largo de la historia, individuos poco a poco si agrupar según sus necesidades, objetivos o afinidades.

De esta manera, estos grupos fueron fortaleciendo sus vínculos sociales y con el tiempo se convirtió en las comunidades, pueblos y ciudades, aumentando el número de grupos, muchas veces para resolver los problemas que surgieron en cada periodo histórico, debido a las diferencias de pensamiento y de la necesidad de estos ajustes sirven para recordar y reforzar sus objetivos comunes.

La maduración de estos grupos surgió debido a su aprendizaje, de estas experiencias individuales que fueron compartidos con los demás. Con eso la unificación de estas experiencias apoya a superar sus diferencias y sus resoluciones causan reflexión en cualquier contexto social.

Siglos han pasado y como la humanidad fue evolucionando su forma de comunicarse, podrían dividir este proceso en cuatro partes, como Marcelo Teixeira[10] (2012, p. 24):

"la sociedad es comunicación interpersonal 1 if comunicado, caracterizado por el intercambio entre dos o más personas dentro de un grupo; el segundo se establece de "uno a muchos", en que cada persona envía un mensaje a un grupo limitado de personas; el tercero es el modelo de comunicación de masas, en el que, gracias a la utilización de tecnologías específicas de mediación, un solo mensaje se dirige a una masa de gente, y el cuarto es el modelo de la sociedad contemporánea, formada por la capacidad de los procesos de globalización mundial junto con la creación de redes entre los medios de comunicación y los medios de comunicación interpersonal ".

En esta evolución, el concepto de medios de comunicación o las redes sociales no estaba claro, aunque hay muchas redes muy populares como Orkut, Myspace y otros que precedieron el Facebook.

A través de esta red comenzó a entender lo que realmente sería el concepto de red social, ya que en sus noticias de plataforma que aún no habían sido explorados, por lo que este algo nuevo tomó proporciones incalculables sin límite territorial debido a su Popularidad.

Están presentes en todas las capas sociales que utilizan como su principal medio de comunicación. Como los usuarios están conociendo y utilizando las redes sociales está ganando tu confianza entre las personas que van creciendo en número cada minuto, debido a nuevos seguidores que se está logrando poco a poco, sin embargo el concepto de exclusión Ningún usuario refuerza la parte social de este mundo digital, donde una buena parte de su familia, amigos y el grupo de trabajo ya fueron insertados.

"En Brasil, 90% de los jóvenes de 9 a 17 años tienen un perfil de red social. Con 69%, Facebook es más accesible para ellos todos los días, según la investigación de las TIC Brasil niños Online. La encuesta muestra que los niños de seis años ya están comenzando a crear perfiles en la Web. El principal medio de acceso es el smartphone, con un crecimiento del 29% respecto al año pasado. El estudio también muestra que 17% de los jóvenes utilizar el café Internet para conectarse a internet [11]".

Basado en esta investigación muestra que el 90% de los jóvenes tienen al menos un perfil en una red social que existe en el mundo, pero personas están aprovechando este movimiento social así como las empresas con sus perfiles con el objetivo de enangostar su relacionados con de funcionamiento con sus consumidores y construir relaciones con sus compradores potenciales.

Los más comunes entre los usuarios en todo el mundo es Twitter, Facebook, WhatsApp entre otros, porque son responsables de mantener la atención de los usuarios tomando una buena parte de su tiempo. Porque tienen una facilidad para acercar a las personas, independientemente de donde estén, dan la posibilidad de crear grupos de conversación según preferencias socio-culturales, desarrollo de otro mundo, virtual.

Con estas creaciones de grupos espontáneamente entre usuarios independientemente del interés, entendemos esta tendencia social presente en el mundo y en todos los estratos sociales, principalmente por la popularidad de los teléfonos inteligentes y la generación de internet interactividad y compartir contenido.

Éxito se produce debido al nivel de confiabilidad entre los usuarios porque tienen las mismas actitudes y afinidad de la conversación, desarrollando un lenguaje común entre ellos, no crear reglas, tiempo y sin límites del diálogo como podemos ver los límites de las redes no son límites de separación sino fronteras de identidad. No es un límite físico, sino un límite de expectativas, de confianza y lealtad, que se mantiene permanentemente y renegocia las redes de comunicaciones "(DUARTE, 2008, p. 10).

Con esta declaración que podemos definir los grupos de conversación en las redes sociales tienen como hábito a una constante renovación del contrato de relación o afinidad natural entre los usuarios y sus vínculos son cada vez más consolidado.

Sin embargo con el tiempo las redes sociales estaban sufriendo adaptaciones debido a las particularidades y necesidades de cada miembro. Sin estas mejoras no sería posibles la permanencia de ciertas redes.

2. Desarrollo de las redes sociales y su historia.

Como las redes sociales fueron cada vez más populares, nuevas necesidades han surgido de la mejora o desarrollo, aunque es una tendencia del momento y algo nuevo, porque en un corto espacio de tiempo hubo un cambio considerable, teniendo en cuenta la expectativas de sus usuarios.

Hasta ahora tenemos tres períodos que marcan la mejora de las redes sociales, divididos en 1.0, 2.0 y 3.0. Este proceso natural para asegurar la permanencia de sus miembros, evitando la migración a otras plataformas.

Su evolución no fue sólo motivada por el aspecto habitual, pero también a seguir las novedades de internet.

Como podemos ver a continuación:

2.1. NET 1.0

Esta red cuenta con grupos que se comunican simultáneamente. Tiene por ejemplo [12]ICQ y [13]MSN mira como dos de las primeras redes sociales que utilizan el internet para comunicarse.

2.2. NET 2.0

El cambio de paradigma de 1.0 a 2.0 surgió debido a la posibilidad de compartir y el intercambio de archivos e imágenes, que se caracterizan por la creación de Orkut, MySpace y Linkedin, proporcionaban a sus usuarios, entretenimiento, creación de un grupo de contactos y Perfil profesional.

2.3. NET 3.0

Lo que rompe el paradigma de internet es principalmente el concepto de las redes sociales debido a la creación de Facebook, que permite la integración con las redes, esta plataforma ha aportado mucho más de lo que tenían en mente.

En la misma plataforma puede jugar, compartir vídeos, fotos en la interacción con personas de todo el mundo. Así logró unir en un solo lugar, compartir comentarios, foros, chats, comunicación colectiva.

Pero todo esto sólo se convirtió en un éxito debido a la popularización de Internet en todos los estratos sociales, es decir, con la fácil adquisición de los smartphones por la población a través de la influencia de impuestos en productos electrónico[14]s.

No sólo hace este hecho facilitó el crecimiento de las redes sociales, las parcelas de mayor importancia son las promociones que ofrecen los operadores en el uso de estas plataformas gratuitas que cada día crece.

3. Semejanzas y diferencias entre los medios de comunicación y redes sociales

La rápida evolución de los medios sociales y redes sociales impide su diferenciación como ambos tienen muchas similitudes en común, con eso que realmente no sabemos la diferencia entre ellos. Pesar de que pueden clasificarse como sinónimos, los medios de comunicación proviene del vocablo latino que significa aplicar el tema sería entorno Social entonces podemos definir que redes sociales sería un medio de comunicación donde cualquier persona puede comunicarse, tener la posibilidad de tienen ventiladores vienen para red social, en virtud de matrimonio.  Según el autor Recuero (2010) en su trabajo:

"Redes y medios sociales son cosas diferentes. Las redes sociales son metáforas de los grupos sociales. Ya el "social media" (sin entrar aquí en los méritos del término), es un conjunto de redes sociales dinámicas. Explicar: es la dinámica de creación de contenidos, difusión de la información y los intercambios de los grupos sociales establecidos en plataformas en línea (como sitios de redes sociales) que caracterizan lo que llamamos las redes sociales hoy en día. Son las acciones que surgen en las redes sociales, por la interacción entre las personas, basadas en el capital social construido y se dio cuenta de que van a empezar a difundir información de movimientos, creando y compartiendo contenido, movilización y acción social ".

En resumen sería la red social "relación sitio, redes sociales, que son sitios donde los usuarios están conectados, es decir, los grupos que son las redes que podemos citar como twitter, foros, salas de chat para los usuarios de interne buscan la información que necesitan en el momento, a través de estos empiezan a intercambiar información entre sí, esto es la red social.

Los medios sociales ya "nuevos medios, nuevos medios, que son Facebook, MySpace, Blogger, WordPress, Youtube, Sonic, se conocen como plataformas que utilizamos para comunicar. ¿Si todos ellos son medios de comunicación que realmente sería la diferencia? Sabemos en la práctica que cada uno tiene sus méritos, como podemos ver tiene cuatro tipos de los siguientes modelos:

3.1. Facebook

Aunque está clasificada como una red social para sus miembros, es un medio de comunicación social que permite al usuario, con su registro, lo que llamamos su perfil personal o empresarial, creando una red de grupos de amigos.

Con este perfil activo, el usuario tiene el derecho a compartir o publicar documentos de sus mejores momentos en su día a día, porque están disponibles estos estado son comunicados a otros usuarios a likese [15]sucede también en la propia línea de tiempo e[16]n las acciones de las otras personas que fueron aceptadas en el grupo social.

Cuando nos referimos a un perfil de una empresa, tus mensajes están diseñados para promocionar una marca o producto para fortalecer sus vínculos comerciales con el público consumidor.

"El objetivo inicial de Facebook era crear una red de contactos en un momento crucial en la vida de un estudiante de Universidad joven: el tiempo cuando este sale de la escuela e ir a la Universidad, lo que, en los Estados Unidos, casi siempre representa un cambio de ciudad y un nuevo espectro de r clases sociales de "(RECUERO, 2009, p. 169).

3.2. MySpace

La particularidad de esta plataforma fue la difusión de nuevos grupos musicales y sus composiciones. Le presentarse popularmente, característica desarrollada de una agencia de empleo o de oportunidades profesionales, por esta razón ella está ganando adeptos, como los nuevos artistas en busca de una etiqueta para mostrar su talento.

"MySpace tenía el permiso de un mayor grado de personalización que Facebook tal diferen[…]cial fue rápidamente apropiada por los usuarios, crear comunidades para personalización de perfiles, con consejos e información" (RECUERO, 2009, p. 172.).

3.3. LinkedIn

Ser una red que se centra en los perfiles de trabajo con el objetivo de negocio o contratación de nuevos profesionales, el usuario a través de un perfil basado en sus cualificaciones o experiencia laboral, desarrollar un currículum en línea.

Esta red daba a sus miembros la oportunidad de crear vínculos con los profesionales en su área o al otro, así como los perfiles de las empresas registrada. Así que las empresas tienen acceso a los datos, las personas de cada usuario.

3.4. YouTube

En esta red los usuarios compartan vídeos con los demás, no sólo para tu grupo de amigos, sino también para el mundo. Estas publicaciones toman proporciones incalculables por la noche al día, un usuario puede convertirse en muy popular. YouTube se hizo popular cuando fue comprada por Google en 2006 fue considerada por la revista time, el mejor invento del año 2006[17].

Estas fueron algunas de las principales plataformas o medios digitales que existen en el mundo virtual ya que es a través de ellos que sus usuarios comparten los momentos clave de sus vidas, generando una relación y una buena visibilidad.

Contacto estas personas o usuarios habían hecho para crear un muy fuerte encanto encarcelando a sus usuarios de una manera que no quiere salir nunca de la interacción, este mismo comportamiento ocurre con que ya está insertado en la red y cada uno como comentario o compartir automáticamente quedará más fuerte.

4. El encanto a la prisión en el mundo digital

Debido a las redes sociales para convertirse en una de las principales formas de información, en la actualidad, el hechizo desarrollado por la interacción proporciona al usuario rápidamente y participativos, contactos con otros usuarios. Por ser fácil de usar y crear un perfil, usuario: convertirse en una "persona digital" de la forma que desee, Giardelli (2011, p. 60) dice que "las redes sociales [digitais]se han convertido en un vasto espacio donde sensación cómodos al ser que millones de personas realmente son ".

Para facilitar la creación de perfiles con eufemismo, es decir, personas con características o personalidades diferentes lo que realmente son. Debido a la popularización de internet, según una investigación realizada en el año 2015 por el Ministerio de comunicaciones podemos ver por qué la gente accede a internet:

Figura 2: por qué usan las personas internet. Fuente: BRASIL, 2014, p. 59.
Figura 2: por qué usan las personas internet. Fuente: BRASIL, 2014, p. 59.

Es claro que una buena parte de estos usuarios buscar diversión e información, con este anhelo está basada en la red social, ya que satisface todas estas necesidades. Tener todo en un solo lugar, así como su encanto crece lentamente le puede ver algunos cambios con respecto a sus actitudes o comportamientos de estos internautas que se caracterizan como un retorno a la caverna de Platón, aunque de invisible forma y poco percibida, estas cuevas, prisiones será caracterizadas sólo como algo físico (lugar), pero también como el uso exagerado o compulsivo en social red de adicción de la era digital.

La misma encuesta demostró que hubo un crecimiento del 26% de un año a otro, debido a la creciente adquisición de smartphones y su uso por la población brasileña, teniendo así un crecimiento considerable cada día a través de la internet móvil, porque cada minuto que tenemos nuevo usuarios frecuentes.

Figura 3: crecimiento de acceso a internet para smartphones. Fuente: BRASIL, 2014. p. 61.
Figura 3: crecimiento de acceso a internet para smartphones. Fuente: BRASIL, 2014. p. 61.

En Brasil, los conductores todavía Facebook el Ranking seguido WhatsApp, como las redes que tienen el poder para mantener la atención de los usuarios en sus plataformas. Esto es porque el contenido producido por los miembros ellos mismos puede interactuar en diferentes redes sociales.

Con esta línea de razonamiento, es posible notar que personas conectadas a una de las redes sociales mencionadas anteriormente así como WhatsApp, sentir una mayor necesidad de atención en su ámbito de aplicación. Esto es debido a la gran cantidad de miembros del grupo interactúan al mismo tiempo en el chat[18].

En el momento en que un miembro del grupo en cuestión de comentarios tu opinión, necesita la atención de los lectores para que no pierda el hilo de rosca (conversación), porque cada minuto, otro miembro puede iniciar una nueva conversación subiendo hasta otro conteú de figurar entre ellos.

Debido a los diversos contenidos que se publican o comparten perfiles personales para cada usuario, cada uno quiere responder más rápidamente a los demás, esta actitud puede ser constante y habitual que desarrolla algunas habilidades como escribir rápido y responder a los mensajes, de forma instantánea como Tapscott:

"Están acostumbrados a respuestas inmediata 24 horas al día, siete días a la semana. Juegos de video les dan inmediato retroalimenta; Google responde a sus preguntas sobre nanos segundos. Por lo tanto, asumen que todos los demás en el mundo va a reaccionar demasiado rápidamente. Cada mensaje instantáneo debe generar una respuesta inmediata "(2010, p. 115).

A menudo este usuario o leer mensajes de su red o solo que hagan una lectura rápida, porque cuanto más grande su orden es pasar cuanto antes a otros grupos que aún no han sido escritos. Esta parece ser la idea, de ser el primero en compartir, no siempre desean saber el origen de la información, creyendo que este contenido fue publicado y luego compartida por él siempre sería una noticia verdadera.

No tener esto, el usuario a la información falsa de relé como si fueran verdades, puede contribuir a la difusión del crecimiento de contenido negativo que ha perjudicado, base de apoyo racista y alentando la violencia. Esta actitud refuerza el miedo.

Este proceso para recibir y transmitir contenido de redes sociales tiene el usuario un tiempo más largo, porque siempre tendrás alguien en línea para el intercambio de información y el deseo de estar conectado para estar informado de todo y de todos, y no es necesario dejar Página de inicio para lograr estas metas.

Con esta mentalidad y comportamiento, se deduce la creación de una de las principales características de la materia, que sería dentro de la cueva debido a no querer más fuera de su residencia, porque lo que usted necesita ya está en la red social.

Una segunda característica: grupos de WhatsApp tienen como norma la integración, porque es insertado y conectado al mismo tiempo tiene la obligación de interactuar con otros miembros. Si el miembro no interactúa, puede tomarse desde el grupo administrador. Sin embargo este miembro tener miedo o temor de ya no pertenecer al grupo, sabiendo que su falta de interacción puede conducir a la salida, va a dedicar una gran parte de su tiempo o a este grupo.

Este sentimiento de miedo a la exclusión puede ser clasificada como las cadenas que aprisionan las mentes de los usuarios de las redes sociales se fija o colgó sin su presencia en Internet, dedicándose a tiempo completo dando tu opinión y compartir sobre los temas poner en tela de juicio por los otros miembros.

Con este cambio de actitud, el usuario puede desarrollar lentamente una dependencia total a las redes sociales o a internet, si creen sólo en la información publicada en el mundo online como la única fuente de la verdad de los hechos.

En este contexto, muchas veces el mundo se interconecta con el mundo online, porque cuando algo sucede en sin conexión y no ha sido publicada, compartida o divulgó en la red social que este evento no será reconocido como algo ocurrió, es decir, como Si nunca sucedió.

Puedo tener como un ejemplo práctico de esta divergencia entre los dos mundos en una situación donde un miembro de Facebook para ver a tus amigos o los amigos de tus amigos y despertar un interés en que un niño o niña o en ambos lados Buscar consultar pronto el perfil deseado para averiguar si su estado no es relación seria, esta solicitante tener acceso a esta información como una fuente confiable y verdadera.

Incluso si la otra persona inicia una relación recientemente y no has actualizado tu estado en tu red [19]social, es considerado por el investigador y sus amigos mutuos como si estuviera todavía sola, es decir, se podría decir que dos miembros comenzaron a fechar y esq ueceram para actualizar sus perfiles, y luego al mundo en línea permanecen sin ningún vínculo.

Como otra consecuencia de este sentimiento de miedo que tenemos la situación donde el usuario puede desarrollar un comportamiento compulsivo por las redes sociales o medios digitales, la mayoría de las veces cuando tiene una sensación de angustia por no estar conectado o tiene la necesidad de estar conectado todo el tiempo, él a menudo hojas a un lado otras actividades importantes sólo para permanecer conectados.

La red está ahora así que lo único importante para él y las actividades habituales como escuela, trabajo y otros pierden la importancia que merece. La causa de esta rutina puede resultar en su ausencia en el mundo que afectan directamente a su experiencia social. Como afirma Castellis (2005, p. 23): "la sociedad red también se manifiesta en la transformación de la sociabilidad. Lo que observamos no es la desaparición de la interacción cara a cara o a aumentar el aislamiento de las personas frente a sus ordenadores.

Esta permanencia constante en redes o en internet puede causar molestias para las otras personas a tu alrededor. Poco a poco los regalos empiezan a cuestionar su tiempo de conexión para muchas horas, este comportamiento puede ser frecuente y banal. Sin embargo este usuario en su forma de pensar debido al ya estar acostumbrados a pasar horas en línea usted no siquiera se dan cuenta que esta postura puede alterar su vida social fuera de línea, por lo que tener la necesidad de esta conducta antes de su uso excesivo.

Este comportamiento puede dejar algunas consecuencias en relación con los otros que están incluidos en su entorno social que no tienen el mismo comportamiento. Actitudes como: charla de preferencia tienen las redes sociales y no dando la oportunidad de que esta conversación es la asistencia; Puedo venir a una tendencia al aislamiento, porque cuando estás usando el teléfono inteligente no le gusta ser molestado, y si sucede que se irrita fácilmente con otra persona debido a la interrupción o pérdida de su atención en el chat, entre otros.

Una característica llamativa de un usuario con comportamiento exagerado, obsesionado o adicto, sería que el mismo cambiar su estado varias veces para generar y compartir gustos.  En un nivel alto que este mismo chico pasa parece que el smartphone es una parte de su vida porque se siente como que me falta algo, creando así la necesidad de estar con la máquina por todas partes. Si su dispositivo será dejar sin poner la mano en el bolsillo para confirmar su ausencia en intervalos cortos, pero también puede tener la sensación de que estás escuchando el sonido de timbre o vibración incluso con el aparato.

En el programa a través de Brasil uno de los encuestados confirma lo que estamos diciendo: "yo estoy temiendo cuando el desagüe del teléfono o el divide internet, cuando estoy en el lugar donde la wifi no arranca, estoy desesperado. Mi mamá es incómoda decirle hay más atención a su perro "[20]. Es muy difícil de diagnosticar tal uso como enfermedad sin una adecuada ayuda profesional, para saber cuando esta costumbre se convirtió en una dependencia o disturbio.

Si el usuario quiere saber si tienes esta tendencia existe en pruebas gratis de internet, estas preguntas son fáciles de entender que el mismo se dará la oportunidad de realizar una de estas pruebas desarrolladas por la eliminació[21]n. Así que usted puede tener una idea de su nivel de uso o puede averiguar si realmente es dañino o si ya se ha convertido en una adicción.

Esta adicción o adicción a internet o las redes sociales se basa en cuatro pilares que [22]caracterizan a un uso exagerado para mantener al usuario en la oscuridad de la cueva. Ellos son más notables en tres tipos de plataforma: chat, juegos y redes sociales, porque los usuarios regulares tienen los mismos puntos en común cuando se trata de una etapa de adicción o disturbio, que veremos a continuación.

1-cuando el usuario deja para hacer su habitual de las actividades habituales para conectarse;

2-cuando él introducir un comportamiento de ansiedad, irritabilidad o depresión por no estar conectado;

3-en este caso el usuario tiene en mente que siempre necesita más tiempo para permanecer conectado, es decir, siempre aplaza su extremo de la conexión;

4-cuando se inicia obtener una separación de otras personas y buscando lugares que soporten su aislamiento.

Estos son los ejes principales que dicen al hacer varias pruebas en línea para averiguar si tiene una dependencia en el uso de las redes sociales. Será posible verificar que se ajustan en la mayoría de ellos, es mejor buscar un apoyo médico porque esta dependencia es nociva para su vida profesional y personal, siendo una de las prisiones y la vuelta a la cueva debido a su fijación en la conexión. Viene por lo que el espectáculo "sombras" que crean un mundo irreal, renunciando el mundo real, no dando la oportunidad de conocer una realidad diferente que el mundo virtual.

Sin duda el mayor beneficio que las redes sociales traída a la sociedad pos-moderna, basándose en la necesidad de estar en sociedad, era el placer de interactuar con otras personas, porque esta tecnología al servicio del ser humano reducido y lazos familiares, separadas por tiempo y distancia, haciendo este evento como un pináculo de internet, gracias a las redes sociales, por el intercambio simultáneo de mensajes, imágenes y videos.

Por lo tanto el aumento de sus usuarios, creando la necesidad de constantemente reinventando y adaptándose a las nuevas tendencias del mundo contemporáneo. Porque su espacio de vida de las personas ha aumentado considerablemente, rompiendo los paradigmas de la comunicación entre personas. El impacto de este invento ha cambiado la forma de ver la vida y lo que ella representa, interfiriendo directamente en el comportamiento de las personas que tienen esta interacción.

Todo cambio o transformación social trae indecibles males o peligros desconocidos. Nadie sabe a ciencia cierta lo que será en el futuro, los cambios o las consecuencias que provocan en la sociedad, pero la idea de los efectos causados por el uso excesivo de redes sociales es el trastorno personal que influye en el comportamiento de las personas que se encuentran en su entorno.

Así, el uso de manera racional trae muchos beneficios, pero viene del concepto de uso de la red social de privacidad, pueden desarrollar trastornos que dejan el usuario en busca de experiencia cada vez más conectado que este acto más importante que estar con su familia o amigos.

El uso de las redes sociales influye en directamente la vida social, excepto la vida cara a cara y la Conferencia también las dificultades que tienen clase y lazos personales. De esta manera, las familias que son un modelo de sociedad requiere urgentemente información acerca de la adicción a las redes sociales, poco a poco está cambiando a la voluntad de la estructura social sus y sus bases.

Es posible encontrar personas que comparten toda su vida en las redes sociales, este tipo de usuario puede llegar a imaginar que es una persona conectada, pero si tus amigos no tienen el mismo comportamiento para compartir tus momentos en la red, tales como viajes, restaurante entre otros, pueden ser etiquetadas como antisociales, porque la gente no deja sus hogares por no haber publicado este tipo de eventos, concluye que no tiene una vida social.

Siguiendo esta misma idea de estar conectado por varias horas al día porque esta costumbre o hábito de vivir sólo para el mundo digital, ya sea mediante el teléfono celular, computadora o tablet y donde quiera que estés, en casa, en la calle, en la escuela entre otros, ya que esto Experiencia de estar en línea y menos en el mundo real. Luego se dedican a las redes sociales en el que se inserta y puede ser totalmente dependiente en el mundo virtual. De esta manera, podemos concluir que es enganchado en las redes sociales debido al continuo uso que tiene el mismo parecido de la prisión de la alegoría del mito de la caverna de Platón.

4.1. Primera característica: "Las sombras"

El mito de la caverna, las "sombras" son las imágenes que se perciben como la única verdad. En las redes sociales las "imágenes" que se registran sin importar donde estén, se cree que son verdades.

Las publicaciones no son siempre que mucha importancia al grupo social, pero crea en la mente una idea falsa que los miembros dará importancia a dichos puestos, por lo que el entorno se convierte en un mundo real.

De esta manera, el usuario tiene la ilusión de Popularidad en la red y seguir los posts de los otros miembros, su perfil también exigen una realidad basada en el otro post, no es su realidad, es decir, vive en un mundo de ensueño en la red dando una referencia a la "mu Ing de id[23]eas "Platón quería pasar en su carroza.

4.2.  Segunda característica: "dos mundos"

Esta característica es más fácil de entender, porque te puedo decir por el método de observación, mencionar el mundo de lo sentidos "mundo de las ideas", que son todos los conocimientos que tenemos a través de los sentidos.

Este conocimiento en la era digital será mediante la creación de perfiles poco realistas para mostrar una realidad ficticia a otros miembros del grupo en participar para que se creen como si fueran reales, pero también el estado o los mensajes que sostener este mundo creado. Un ejemplo simple de uno de esos "mundos de ideas" se modificarían por las fotos del usuario utilizando programas editores de imágenes para que todo el mundo tiene una idea diferente de lo que es, por lo que la otra mostrará que dicha imagen tendrá una idea retorcida de realidad. La otra persona contempla y a la vez queda pegada a la realidad debido a la creación de tu mundo perfecto, virtual. Eso sería la cueva, porque un mundo ajeno a lo real.

El mundo Rea[24]l, por el contrario, se activa cuando el usuario se desconecta de las redes sociales y "salir de la cueva", que te hace sentir soledad, tristeza, decepción y su deseo debe ser vuelto a conectar tan pronto como sea posible para llenar estos vacíos. Debido a la lejanía de la vida real a vivir en un mundo de la mente, cada vez que no está conectado a todo alrededor se da cuenta ha cambiado y sigue viviendo una realidad de la ficción.

4.3.  Tercera y última característica: "Escapar y regresar a la cueva"

Para ayuda de este mundo ficticio en el entorno online, hay una necesidad de estar conectado 24 horas al día, por lo que el uso excesivo puede llegar a ser una dependencia de las redes sociales, siendo éste en el entorno virtual. Tratar el medio ambiente ya fuera de línea, el usuario crea barreras que impiden la aproximación de personas físicamente. Este comportamiento se asemeja a las cadenas con los presos dentro de la cueva. Pero la gente fuera del entorno en línea, dándose cuenta que es con el comportamiento diferente de la otra, intentando avisarle para abrir los ojos a la vida real, no creer en sus familias o amigos en relación a la posible alteración de «cueva» y sin Excitar la voluntad de eliminar de su vida cotidiana, el mundo virtual.

Tomando nota de que el regreso a la cueva del fugitivo tenía la misma intención de abrir los ojos de que estaba allí y su rechazo fue alcanzado con su muerte, según Platón. El hecho es que la creación de este mundo irreal no tiene prefijada edad porque la sociedad humana está siendo marcada por actitudes ficticias e ideológicas que tienden a enmascarar u ocultar la situación real de la vida humana en una experiencia social.

Conclusión

Personas hoy en día son muy dependientes en sus teléfonos inteligentes socializar, divertirse, hacer sus tareas diarias, porque en ellos hay un universo de posibilidades para cada necesidad. Por esta razón, muchos usuarios cambian sus hábitos debido a grandes instalaciones y velocidad en la obtención de información y otros beneficios que ofrece el mundo globalizado, que forma la manera en que vivan.

Por lo tanto, se concluye que la inmersión en este universo virtual, es probable que gente se olvide de mirar la realidad, siendo propensos a la adicción, con síntomas como irritabilidad dependencias olvidar sus teléfonos celulares Cuando salen en alguna parte. De esta manera, es necesario un autocontrol y disciplina para evitar un exagerado uso de las herramientas que ofrece el mundo globalizado, olvidar vivir los acontecimientos del mundo real.

Referencia

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[1] MBA especializado en dirección de Marketing Digital y medios digitales en la Universidad de Fortaleza-UNIFOR.

[2] Es una narración ficticia que platónico que pretende mostrar la ignorancia de los seres humanos antes de la sabiduría para llegar al "mundo real", es a las afueras de la cueva puede accederse por la derecha.

[3] Platón (427 a. C. -347 A. C.) Filósofo griego y discípulo de Sócrates, él se considera como uno de los grandes pensadores en la historia de la filosofía. Sus principales trabajos fueron el banquete y la República.

[4] Alegoría es considerada como una expresión figurativa, no es real, es decir, se puede decir de una manera y tiene otro sentido. Este método fue ampliamente utilizado por los filósofos griegos, tenía este modo de transmitir un mensaje descubrir las ideas que fueron implícita o expresa figurativamente en sus narraciones mitológicas.

[5] Offline: significa estar disponible para acceso inmediato a una página Web en tiempo real.

[6] En línea: significa estar disponible para acceso inmediato a una página Web en tiempo real.

[7] Teólogo y matemático, sus estudios eran debido a la "teoría de grafos", geometría, Cálculo infinitesimal, trigonometría, álgebra y entre otros.

[8] "Viral" es un término que surgió junto con el crecimiento en el número de usuarios de blogs y redes sociales en internet. La palabra se utiliza para denotar el contenido que terminan siendo divulgada por mucha gente y ganar impacto (a menudo inesperada) en la web. El término está relacionado con el virus de la palabra (o enfermedad), como la gente viene a compartir el contenido viral casi inconscientemente. La palabra virus dio origen a términos como viralizar, viralizou y efecto viral (utilizado por Facebook para medir cuánto un contenido de una página ha sido compartido) ". Disponible en: http://www.ebc.com.br/tecnologia/2012/11/o-que-e-viral.

[9] Arquitecto y urbanista, profesor de la PUC.

[10] Doctor en tecnología educativa.

[11] Fuente: http://exame.abril.com.br/tecnologia/noticias/90-dos-jovens-brasileiros-possuem-pelo-menos-um-perfil-proprio-em-rede-social.

[12] Es un programa de comunicación instantánea creada en 1996. ICQ proviene de la pronunciación inglesa (te busco) que en Portugués "Te busco".

[13] MSN Messenger apareció en 1999, fue creado por la Corporación de Microsoft y permite a los usuarios a través de mensajería instantánea hablar con diferentes personas, grupos de amigos y de intercambiar mensajes entre ellos.

[14] Brasil, Decreto nº 5.906 y 5.602.

[15] Es un curtido que el usuario pone el comentario de una persona o una foto. En resumen se «gustó».

[16] Sería una lista cronológica de eventos o mensajes en la red donde se inserta.

[17] Revista Time elige a YouTube el mejor invento del año. Tecnología. G1. 07 de noviembre de 2006. Disponible en http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,, AA1340903-6174-363, 00.html. Acceso en 01/12/2016.

[18] Es la conversación o chat.

[19] Es una frase o texto donde el usuario describe su situación como que estás sintiendo o pensando en su perfil social.

[20] Salió al aire en Globo Noticias, 6:30 hs el día 05 de marzo de 2016.

[21] "Es una empresa de desarrollo humano dedicada a orientar e informar a la sociedad sobre el uso consciente de la tecnología, a través de capacitación, consultoría y soporte. En primer lugar en Brasil especializada en desintoxicación Digital e institucionalizado en la UFRJ (Universidad Federal do Rio de Janeiro), con los trabajadores de salud, comunicación y educación (médicos, psicólogos, educadores e investigadores) a la investigación el interferir con el comportamiento humano y la tecnología de apoyo y manejo de usuarios abusivos de la tecnología ". Fuente: http://www.institutodelete.com/.

[22] Temas basan en el cuestionario, disponible en http://www.institutodelete.com/# testículos/c2x3.

[23] El mundo de las ideas que podemos decir que son inmutables, recuerdos de esta idea sería si ves una flor esta percepción permanece en tu memoria para siempre, y cada vez que vienen a recordar una flor a cada persona he conocido, IE. , tendrá siempre la imagen de la flor como y siempre recordará exactamente conocido. En Resumen nunca cambiará la idea de la flor.

[24] El mundo real es una realidad cambiante, que hoy es una realidad cambiante, que hoy es una cosa y la mañana es otra, ella ya no puede existir, utilizando el mismo ejemplo anterior: la persona se va a ver una flor hermosa y fragante mañana al volver al mismo lugar , ver esta flor marchita y sin perfume. Porque la realidad hoy en día sabemos que puede no ser el mismo al día siguiente. Así que la verdad de hoy mañana puede no ser más.

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