REVISTACIENTIFICAMULTIDISCIPLINARNUCLEODOCONHECIMENTO

Revista Científica Multidisciplinar

Pesquisar nos:
Filter by Categorias
Sem categoria
Агрономия
Администрация
Архитектура
Аэронавтические науки
Биология
Богословие
Бухгалтерский учет
Ветеринар
Военно-морская администрация
География
Гражданское строительство
животноводство
Закон
Здравоохранение
Искусство
история
Компьютерная инженерия
Компьютерные науки
Кухни
лечение зубов
Литература
Маркетинг
Математика
Машиностроение
Наука о религии
Образование
Окружающая среда
Педагогика
Питание
Погода
Психология
Связь
Сельскохозяйственная техника
Социальных наук
Социология
Тексты песен
Технология
Технология производства
Технология производства
Туризм
Физика
Физического воспитания
Философия
химическое машиностроение
Химия
Экологическая инженерия
электротехника
Этика
Pesquisar por:
Selecionar todos
Autores
Palavras-Chave
Comentários
Anexos / Arquivos

Сайты для теоретического анализа для Отзывчивого пользователя Perspective

RC: 12451
57
5/5 - (1 голос)
DOI: ESTE ARTIGO AINDA NÃO POSSUI DOI
SOLICITAR AGORA!

CONTEÚDO

CARDOSO, Yuri Eduardo Barros [1], FERREIRA, Dennys Cardoso [2]

CARDOSO, Yuri Eduardo Barros; FERREIRA, Dennys Cardoso. Сайты для теоретического анализа воспринимающего пользователя Perspective. Журнал Многопрофильная научный центр знаний. Выпуск 8. Год 02, Vol. 05. С. 13-22, ноябрь 2017. ISSN:2448-0959

РЕЗЮМЕ

Это исследование сравнительного анализа, определить основное значение отзывчивых и интерактивных веб-сайтов, через элементы, используемые в веб-конструкторских разработок, создавая тем самым схематичное ассоциацию, что сочинить на этапе создания отдельного файла. На основе является тематической, то отсюда следует, так что выбор определенных средств массовой информации, сделал сравнительный анализ, не реагирующего на сайт и отзывчивого сайт, и, таким образом, определить, какие элементы всегда будет рассматриваться как ключевыми вопросами, с тем чтобы иметь лучший Высокие эксплуатационные характеристики.

Ключевые слова: Веб-дизайн, Отзывчивый, веб-сайт.

ВВЕДЕНИЕ

В этой статье мы будем иметь дело с о взаимодействии требований к проектированию и дизайну, реагирующих с помощью теоретического анализа сайтов, один, который не использует эти функции и другие мобильные использующие все функции.

Таким образом, через стандарты, которые устанавливают правильную функциональность, мы будем отслеживать через теоретические схемы и графики, которые будут необходимы для производства определенного сайта отзывчивого и интерактивного дизайн. Из acodo Нильсны (1997, с.31) «является наиболее фундаментальным методом юзабилити и практически незаменимо, как обеспечить непосредственную информацию о том, как люди используют компьютеры и каковы точные проблемы пользователей с конкретным интерфейсом, протестированные ,

Природа этого исследования применяется, где говорится о том, что знания, полученные в виде научной статьи также мотивировано необходимостью получения знаний для применения результатов, направленных на более или менее немедленного решения проблемы нашли в реальности, авторы определяют как Баррос и Lehfeld (2000) для поддержки научных исследований.

Предлагаемый метод состоит из следующих этапов: во-первых поисковых данных пользовательского тестирования; второй проследить закономерности поведения, которые произошли в тестах для задач проектирования; и третий проект картирования приводит к решениям, используя определенные стандарты проектов и руководящие принципы

РАЗВИТИЕ

Целью данного исследования является установление стандартов юзабилити в соответствии с точки зрения пользователя, сформировать и определить поведенческие и интерактивный способ этого, при использовании конкретного веб-сайта, который отвечает или не отвечает и интерактивные требования к проектированию , удовлетворительно, таким образом, анализируя то, что у вас были трудности, и какие инструменты были использованы в позитивном ключе во время просмотра то же самое.

Таким образом, мы будем интегрировать технический подход для этих испытаний или оценок с последующим пользователем, второго (Garzotto, 1998), веб-приложение, удобство и простота использования является «способность пользователя использовать веб-сайты и доступ к их контенту более эффективно. В результате, он стал обязательным для обеспечения как критерия качества, что веб-сайты должны соответствовать, чтобы можно было использовать в качестве систематических методов оценки этого критерия ".

Таким образом, установление стандартов юзабилити в соответствии с точки зрения пользователя, сформировать и определить поведенческие и интерактивный способ этого, при использовании конкретного веб-сайт, который соответствует или не реагирующие и интерактивные требования к конструкции, таким образом, анализируя которые были их трудности, и какие инструменты были использованы в позитивном ключе при просмотре того же.

Таким образом, будет интегрирован в технический подход для этих испытаний или оценок, во-вторых (Garzotto, 1998), веб-приложение, удобство и простота использования является «способность пользователя использовать веб-сайты и доступ к их контенту в наиболее эффективным способом.»

отзывчивые и интерактивные веб-сайты демонстрируют заботу конечного пользователя, независимо от среды, что доступ, независимо от носителя, используемые, но легкость, с которой они доступны в качестве основных особенностей этого типа сайта, мобильность может быть доступны как компьютеры, планшеты, мобильные телефоны и много других средств, которые до сих пор возникают в дополнении к производительности быть адаптированы к каждому типу носителей, таким как размер экрана, реорганизации в пространстве элементов, приспособленные для обеспечения доступности.

Таким образом, мы имеем, что существует необходимость иметь адаптивный сайт, из-за большого разнообразия средств массовой информации, к которым обращаются определенные типы сайтов, в этом контексте, таким образом, показывают анализ сайта, а в конце этого анализа показывают, что стандарты должны быть а затем, чтобы иметь качественный сайт.

Это исследование сравнительного анализа, определить основное значение отзывчивых и интерактивных веб-сайтов, через элементы, используемые в веб-конструкторских разработок, создавая тем самым схематичное ассоциацию, что сочинить на этапе создания отдельного файла. На основе является тематическим, то отсюда следует, так что выбор определенных средств массовой информации, сделали сравнительный анализ не реагирующего и интерактивный веб-сайт и отзывчивым и интерактивный веб-сайт, и, таким образом, определить, какие элементы всегда будут рассматриваться в качестве ключевых вопросов для она имеет лучшие эксплуатационные характеристики.

МЕТОДИКА

анализ пользователя, мы будем использовать в качестве примера очень Сайт Fucapi учреждения, поэтому установить, какие стандарты должны быть измерены, сравнены и определены будет использоваться для методологии исследования Джесси Джеймса Гарретта (2002), которая определяется следующим образом.

Который был заземлен, все настройки параметров для веб-разработки, включая анализ пользователя ориентирован на конечный продукт, в этом случае будет производиться поиск, положительные и отрицательные действия одного и того же при использовании определенного сайта, в конкретнее учреждение Fucapi, и вновь подчеркнул, что в центре внимания исследований не сайт, а пользователь и каковы их трудности при использовании веб-сайта для мобильных, чтобы представить без отзывчивая и не интерактивный или использовать в бездумного способ для решительных действий.

Таким образом, мы имеем следующее заявление Garrett (2000) «Веб был первоначально разработан в качестве гипертекстовой обмена информацией пространства, однако, все большее развитие сложных технологий поощряет его использование в качестве удаленного программного интерфейса. Цель этого документа заключается в определении некоторых из этих терминов в их соответствующих контекстах и ​​уточнить основные отношения между этими различными элементами ".

Таким образом, у нас есть, это означает, что сказал случае сомнения автора, который не должен отделиться пользователю, который разрабатывается для облегчения навигации пользователей и особенно для тех, кто разрабатывает определенные типы веб-сайта.

WEB ДИЗАЙН ВНИМАНИЯ НА РЫНКЕ В ЦЕНТРЕ НА ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

Большая часть времени, появление новой формирующейся техники в поле, дает краткое определение и широко принято определять такие понятия, как то, что это соглашение Веб-дизайн Zeldman (2007), «Веб-дизайн является создание цифровой среды, которые облегчают и поощряют человеческую деятельность, отражать или адаптации к индивидуальным воль и содержания; и милостиво меняется с течением времени, сохраняя при этом свою идентичность ". Таким образом, мы имеем, что Веб-дизайн является областью, которая является производство веб-страниц с точки зрения пользователя.

Все виды Web должен быть «удобным», удобство и простота использования является элементом, который не может пропустить. Должен иметь простую навигацию и умный способ поощрить пользователю найти нужный контент в доставке не препятствовать их доступа.

Рисунок 1. Источник: jjg.net (элементы)
Рисунок 1. Источник: jjg.net (элементы)

Таким образом, мы можем установить в соответствии с рецептурой изучение следующих пунктов, пользователи не внимательно читать тексты, в первых двух пунктах должна быть наиболее важная информация, заголовки и параграфы должны начинаться со слов, которые передают действительно важную информацию, так как пользователи будут замечать и идентифицировать информацию.

Типов интерфейсов и практичности

Varlamis и Апостолакис (2010), «выделить четыре важные аспекты оценки качества: педагогические, технические, социальные и организационные.»

Таким образом, мы выкладываем путь, как он развивает навигации пользователей при работе с конкретным интерфейсом на основе некоторых параметров уже упомянутых и известных научных и прикладных исследований.

С двадцать первого века, поиск информации стал чем-то гораздо проще, поскольку с одного компьютера с доступом в Интернет можно найти все виды необходимой информации, с некоторыми ограничениями, которые в другое время будет трудной задачей, поскольку это было необходимо, чтобы посетить места, такие как библиотеки, что ограничивает не только в этом контексте, но ввиду сложности имея пример, чтобы выйти из дома, чтобы найти определенную книгу, чтобы выполнить определенный тип запроса для получения информации.

АНАЛИЗ КОНСТРУКЦИЯ отзывчивая

Ключ веб-технологией является адаптацией всех видов информации СМИ, рассматриваемых в Интернете или даже в автономном режиме, что подходит для любой технологии или средства навигации, страницы подходят со всей информацией для любого типа устройства и может, таким образом, оптимально, а сам портативным будет осуществляться в любом месте, с помощью этих устройств, которые осуществляют весь контент организован схематичный путь для определенного типа интерфейса.

По словам Люка Вроблевский (2010), «чернь не оставляет мест для любого содержания сомнительного значения. Вы должны знать, что действительно важно и необходимо знать своих пользователей и свой рынок ".

АНАЛИЗ КОНСТРУКЦИЯ INTERACTIVE

«В современном мире дизайн взаимодействия касаются создания значимого опыта между нами (людьми) и объектами. Взаимодействие Дизайн поощряет проекты, использующие итеративный процесс, основанный на повышении точности воспроизведения прототипов «в соответствии с Массимо Banzi (2012, с.20).

И понятно, что дизайн взаимодействия связан непосредственно с людьми, как это даст вам форму, цвет, размер и тип объекта, как это поведение и как заставить их реализовать определенную функцию быстрее и цель, для этого мы должны сначала понять пользователь.

О функциях схем:

Campos (2001) «мы должны учитывать особенности и технологии в рассматриваемой области для оценки программного обеспечения».

Обучающие, дополнение к критериям, касающимся качества программного обеспечения в целом. Так выкладываем физические думать об их представлении и таким образом мы можем иметь больший положительный психологический триггер для определенной функции, что развивается, способствуя тем самым действия пользователя в процессе принятия решений.

И в цифровой форме это взаимодействие можно рассматривать следующим образом секунд Massimo Banzi (2012 с.22) «Физика Вычислительный использует электронные элементы в прототипирования новых материалов для дизайнеров и художников. Она включает в себя конструкцию интерактивных объектов, которые могут связываться с людьми с помощью датчиков и исполнительных механизмов, управляемых поведения реализовано в виде программного обеспечения, работающие в пределах микроконтроллера (небольшая компьютерная микросхема или индивидуальный) ".

ФОРМАТ носимых

«Эта перспектива социального функционирования видит современный как время без каких-либо границ, где барьеры пространства и времени изменяются за счет скорости и скорости информации» (Друкер, 2005).

Из этой следующей информации должны интерактивного дизайна выходит за пределы физической среды, так движущуюся в цифровой среде, с помощью программного обеспечения, которые взаимодействуют непосредственно с пользователем, как было показано выше, и информационные технологии должны адаптироваться к этому пользователю, что так что не неправильное раскрытие информации не требуется иметь подключение двух сред, что видно по технологии, например носимых, таблетки, дополненной виртуальные игры реальности и многие другие устройства, которые объединяют пользователей.

АНАЛИЗ ПОТРЕБИТЕЛЯ С НАВИГАЦИЯ

Мы можем перечислить различные типы пользователей, так что он встречает большой рынок, что даже при том, что большой спрос должен приспосабливаться ко всем, так будет соответствовать любому типу источника информации основы, не исключая любого конкретного типа можно пользователь ограничениями или даже сказал не только частым случайным.

Стандарты, которые необходимо соблюдать, чтобы встретить тип публики, как это делается в большинстве случаев при создании веб-сайта, мы должны следовать список некоторых типов пользователей. (Квалифицированный, квалифицированный Литтл, вскользь, с зрительным, слуховым и двигательными ограничениями). По мнению автора Ana Ferreira (2016 г.) «Опыт пользователя, английский термин User Experience (UX), стремятся понять и предоставить пользователю положительный опыт, когда они используют конкретный продукт или услугу.

Таким образом, в веб-дизайна пользователь должен быть интегрирован навигации с упрощением UX, оставляя разработчику следовать стандартам, которые облегчают сбор информации, не нанося вреда пользователю, а не макет самого сайта.

ДУМАЯ КОНСТРУКЦИЯ ДЛЯ СОЗДАНИЯ MOBILE

«Сбор данных является одним из наиболее важных этапов исследования. Как уже упоминалось в самом начале, качественные исследования, как правило, принимают различные методы для этой коллекции: участвующее наблюдение, полуструктурированными или открытые интервью, подбор материалов, опубликованных в электронных СМИ (интернет или интранет) или печатных (книг, газет и журналов ) и т.д. «(Лейтау, 2004)

От этого у нас есть техника, которая может быть адаптирована не непосредственно для первоначальной разработки проекта, могли бы использовать метод проектирования мышления, искать виды технологий, пригодных для развития исследований, от погружения в тему развития на мобильные приложения, и будет лучше использовать для идеации типов сред, генерируемых этими технологиями в то, что могут быть использованы.

«Проект, первая интерпретируется как задача в разработке новых продуктов, может распространить свой» мышление projetual «(дизайн мышления), капилляр в организации и, в частности, его администрации, предложив проект как новая парадигма инноваций «(Brown, 2009).

ПОЛЬЗОВАТЕЛИ SETTING

«Во-первых, анализ межпредметных, в котором собраны все ответы всех субъектов к каждому из элементов сценария (этот анализ должен быть сделано только тогда, когда все транскрипты уже доступны в той степени, что это важно имеет смысл диапазона ответов) «(Dias, 2004 стр. 17)

Для того, чтобы добиться успеха, необходимо определить типы пользователей и каким образом они сделаны для компании, как вид маркетинга будет сделана так, что она привлекает или установить определенный тип аудитории, в том случае, для сайт, который разрабатывается, с самыми разнообразными типами вопросов, подлежащих рассмотрению разработчиком, если Empesa в целом.

Разработка сайтов WEB и виды средств массовой информации

Бертен (1981) «имеет непосредственное применение в анализе графиков, используемых на страницах веб-сайтов.»

Таким образом, мы должны иметь типы пользователей, как, например, доступ к часто мобильный сайт для мобильных устройств, а те, кто не используют из-за некоторых трудностей, так и по тарифам, или доступ к СМИ, отсутствие точки WIFI или вариант на собственном независимом устройстве, которое осуществляется доступ, и что не подходит конкретный доступ к СМИ.

«Другими словами, вместо того, чтобы жаждать определить универсальные атрибуты человека абстрагируясь от их контекста жизни, качественное исследование характеризуется исследования реальных людей, расположенных в их социальной, экономической, исторической и культурной жизни. «(Коста, 2004)

Есть самый разнообразный тип носителя для доступа к Интернету, можно сказать, что любой тип информации в наших руках, все, что вы хотите получить информацию и имеющую точку доступа можно найти пользователь, из любой точки мира имея только одну точку доступа.

Таким образом, виды средств массовой информации, облегчать и усложняют разработку веб-сайтов, так как для того, чтобы иметь хорошую работу, нужно беспокоиться о каждом типе разрешения, необходимо адаптировать к любому типу самых разнообразных платформ типы пользователей, такие как способ, который будет взаимодействие в зависимости от типа устройства.

«Является ли любая система, которая производит обновление позиции на корпоративном уровне, результат интеграции различных групп информационных систем, использующих Entities консолидации и взаимосвязанность ресурсов внутри организации.»

(POLLONI и GARCIA GARCIA цитируется, 2003, стр. 29).

Сайты и приложения, реагирующие

Согласно Minetto (2014) «мобильный рынок требует широкого спектра моделей, платформы и языков для использования в разработке мобильных приложений. Таким образом, время развития значительно возрастает с конечной стоимостью продукта. "

С помощью этих утверждений, мы считаем, что у Вас есть беспокойство со стороны рыночных исследований и инноваций, с тем, чтобы понять, что пользователь прорыв на рынке, какие новые устройства в вашем распоряжении.

РАЗРАБОТКА СТАНДАРТОВ WEB

В связи с большим спросом, разработчики на рынке, у нас есть то, что нужно сосредоточиться на определенных стандартах для того, чтобы разработать что-то с качеством для определенной публики, так часто и из-за части финансовых ресурсов, который заканчивается ограничивая работу разработчика ,

Cybis, Betiol и Фауст (2007) «определяет анализ конкурентов в качестве методики, направленной на выявление сильных и слабых сторон конкурирующих продуктов, прежде чем начать проектные работы вашей собственной системы. "

По мнению автора анализа, мы обнаружили, что, и необходимо проверить условие рыночной конкуренции, так что они могут разработать лучший веб-продукт в условиях, необходимые для каждого типа общественных или клиента.

ВИРТУАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ И ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ WEB

(Кастельс, 2011, p.XV), «разнообразный временный режим и возможность создания селективных и адресных реляционные сетей натяжных старые воображаемых сообществ с новыми устремлениями, менее сосредоточена на сообществах и многом других в ссылках группы и даже отдельный».

Люди, родившиеся в то время 1970 были уже взрослые старше 28 лет, так что там были образованы и социализированы и составляли большую часть их объединенных облигаций и от других социальных медиа. Не будучи различным, чтобы показать, что для них, Интернет появился только в качестве дополнительной возможности коммуникации и был зарегистрирован более медленно и менее центральное место в их жизни.

Это необходимо, и как помочь инструмент развития может помочь или помешать разработчику основных мероприятий, связанных с выпуском, по заявлениям авторов.

МАСТЕРСТВО мобильных устройств

«Опыт пользователя находится в центре внимания в настоящее время, мы не показываем тот же экран, который появляется на рабочем столе на телефоне, хотите, и настроить размер экрана каждого устройства, используя свои собственные функции: повестки дня, календарь и т.д.» из в соответствии с веб-сайта Корпоративный Canaltech.

По Делу видно, что существует растущая озабоченность, с помощью мобильных устройств, чтобы охватить все типы пользователей, которые могут принимать всю необходимую пользователю информацию, которая приносит пользу как владельцам сайта как собственные чтобы пользователи могли получить доступ к любой информации в любой среде.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Таким образом, у нас есть, для веб-разработки, необходимо проанализировать всю теоретическую основу, в качестве ссылки количество исследований, которые Embase с предметом, в случае конструкции элемента, сбора данных для разработки и создания веб мобильный сайт, или обязательно отзывчивый сайт, который соответствует предварительно привел требование, от нескольких авторов, в ходе исследования, он помогает будущим разработчикам, или даже более опытное применению знаний уже сжато, но необходимо любая помощь.

Таким образом, видно, что солидная база знаний по времени развития как в Интернете, насколько это программное обеспечение, которые позволяют все больше и больше разработчиков каждый день, которые могут помочь в работе и иметь дело непосредственно с заказчиком и разработка необходимого продукта для каждой целевой аудитории группы какой-то компании.

ЭТАЛОН 

Баррос, А. И. С. и LEHFELD, Н. С. Основы А. Методология: Руководство по научной инициации. 2-е изд. Сан-Паулу: Makron Books, 2000.

Бертен, J. графики и обработки графической информации. Берлин: Вальтер де Gruyter & Co, 1981.

BROWN, Тим. Дизайн мышление – Мощная Методология Постановить конец старого. Elsevier / High Books, 2009.

Кастельс, Мануэль. Информационный век: экономика, общество и культура. 6-е изд., против 1. Сан-Паулу: Паз е Terra, 1999. Отпечатано в Бразилии 2011 года.

КОСТА, Ана. Как встретить пользователь с помощью метода Объяснения Базового речи (MEDS). Отдел психологии PUC-Рио, 2004.

Cybis, Вт. Betiol, А. М.; ФАУСТ, Р. Эргономика и удобство: знания, методы и приложения. Сан-Паулу: Editora Новатек, 2007.

Друкер, Питер. Новая цивилизация становится. в Ferreira, Антонио Фонсека Стратегическое управление городами и регионами. Лиссабон: Гюльбенкяна фонд, 2005.

FERREIRA, Ана. USER ОПЫТ: АНАЛИЗ СРЕДЫ ВИКИПЕДИИ. Семинар по информатике. 2016.

GARRETT, Джесси Джеймс. Элементы пользовательского опыта. 30 марта 2000.

Поросенок, Карл. Как встретить пользователь с помощью метода Объяснения Базового речи (MEDS). Отдел психологии PUC-Рио, 2004.

Varlamis я. Апостолакис, I. Рамки для контроля качества Blended E-Learning Communities Международной конференции по основанной на знаниях, и интеллектуального информационно-технических систем LNCS 6278, с.23 32, 2010

Zeldman, Джеффри. Понимание веб-дизайна. Журнал A List Apart, 2007.

[1] академическая; Факультет Центр анализа, исследования и технологические инновации – FUCAPI

[2] Особенно Управление проектами; Дипломированный специалист Дизайн. Факультет Центр анализа, исследования и технологические инновации – FUCAPI

5/5 - (1 голос)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

POXA QUE TRISTE!😥

Este Artigo ainda não possui registro DOI, sem ele não podemos calcular as Citações!

SOLICITAR REGISTRO
Pesquisar por categoria…
Este anúncio ajuda a manter a Educação gratuita